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Beschreibung
Mit dem Buch "C64-Spiele-Programmierug" lernt der Leser, wie er auf dem Retro-System "Commodore 64" eigene Spiele programmieren kann, die auch nach langer Zeit noch Spaß machen. Ebenfalls erfährt der Leser, wie er Sprites, Grafiken, Animationen und Sounds des in den 80-ern beliebten Game Makers in eigenen Projekten benutzen kann. Ausführlich erklärte Listings sind sowohl im Buch enthalten, als auch als Dowloads verfügbar.
Mit dem Buch "C64-Spiele-Programmierug" lernt der Leser, wie er auf dem Retro-System "Commodore 64" eigene Spiele programmieren kann, die auch nach langer Zeit noch Spaß machen. Ebenfalls erfährt der Leser, wie er Sprites, Grafiken, Animationen und Sounds des in den 80-ern beliebten Game Makers in eigenen Projekten benutzen kann. Ausführlich erklärte Listings sind sowohl im Buch enthalten, als auch als Dowloads verfügbar.
Über den Autor
René Krooß, geboren 1974, ist Diplom-Informatiker in Dortmund. Er ist Experte für die Programmiersprachen C, C++ und Java unter Windows und Linux. Umfangreiche Erfahrungen hat er in der Hardware-Programmierung und im Bereich Rechnerstrukturen und Betriebssysteme. Er arbeitet als Fachbuchautor und als Journalist. Sein Hobby ist Retro-Programmierung für den Amiga und den C64. Erreichbar ist er unter

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Seine Homepage ist

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Details
Empfohlen (bis): 99
Empfohlen (von): 12
Erscheinungsjahr: 2026
Genre: Informatik, Mathematik, Medizin, Naturwissenschaften, Technik
Rubrik: Naturwissenschaften & Technik
Medium: Taschenbuch
Inhalt: 284 S.
ISBN-13: 9783695159871
ISBN-10: 3695159871
Sprache: Deutsch
Einband: Kartoniert / Broschiert
Autor: Krooß, René
Auflage: 1. Auflage
Hersteller: BoD - Books on Demand
Verantwortliche Person für die EU: Books on Demand GmbH, Überseering 33, D-22297 Hamburg, bod@bod.de
Maße: 220 x 170 x 18 mm
Von/Mit: René Krooß
Erscheinungsdatum: 30.04.2026
Gewicht: 0,5 kg
Artikel-ID: 135231569