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Beschreibung
Programmieren lernen mit Python für Kinder und Jugendliche - Schritt für Schritt zum eigenen Mini-Spiel

Dieses Buch vermittelt die Grundlagen des Programmierens mit Python verständlich, strukturiert und ohne Vorkenntnisse.
Statt trockener Theorie erleben junge Leserinnen und Leser ein Abenteuer in der Code-Sphäre - einer digitalen Welt, in der jede Zeile Code sichtbare Auswirkungen hat.

Programmieren lernen für Kinder und Jugendliche
Python für Anfänger - kindgerecht erklärt
Ideal für Schule, Unterricht oder Zuhause
Fördert logisches Denken und Problemlösung
Mit vollständig spielbarem Mini-Spiel
In Band 1 lernen Kinder:

Variablen und Datentypen

Bedingungen (if / elif / else)

Schleifen (while)

Listen und Funktionen

Fehler verstehen und selbst lösen

Am Ende entsteht Schritt für Schritt ein echtes Python-Mini-Spiel, das eigenständig erweitert werden kann.

Dieses Buch eignet sich für:

Kinder ohne Programmier-Erfahrung

Eltern, die Coding sinnvoll fördern möchten

Lehrer, die Informatik verständlich unterrichten wollen

"Python Quest" verbindet Geschichte und echtes Coding.
Fehler sind keine Niederlagen, sondern Lernmomente.
Struktur schaff
Programmieren lernen mit Python für Kinder und Jugendliche - Schritt für Schritt zum eigenen Mini-Spiel

Dieses Buch vermittelt die Grundlagen des Programmierens mit Python verständlich, strukturiert und ohne Vorkenntnisse.
Statt trockener Theorie erleben junge Leserinnen und Leser ein Abenteuer in der Code-Sphäre - einer digitalen Welt, in der jede Zeile Code sichtbare Auswirkungen hat.

Programmieren lernen für Kinder und Jugendliche
Python für Anfänger - kindgerecht erklärt
Ideal für Schule, Unterricht oder Zuhause
Fördert logisches Denken und Problemlösung
Mit vollständig spielbarem Mini-Spiel
In Band 1 lernen Kinder:

Variablen und Datentypen

Bedingungen (if / elif / else)

Schleifen (while)

Listen und Funktionen

Fehler verstehen und selbst lösen

Am Ende entsteht Schritt für Schritt ein echtes Python-Mini-Spiel, das eigenständig erweitert werden kann.

Dieses Buch eignet sich für:

Kinder ohne Programmier-Erfahrung

Eltern, die Coding sinnvoll fördern möchten

Lehrer, die Informatik verständlich unterrichten wollen

"Python Quest" verbindet Geschichte und echtes Coding.
Fehler sind keine Niederlagen, sondern Lernmomente.
Struktur schaff
Details
Erscheinungsjahr: 2026
Genre: Importe, Informatik
Rubrik: Naturwissenschaften & Technik
Medium: Taschenbuch
Titelzusatz: Vom ersten Code zum eigenen Mini-Spiel - Programmieren lernen mit Python ohne Vorkenntnisse | deal für Kinder, Jugendliche und Anfänger
Inhalt: 260 S.
ISBN-13: 9789403884530
ISBN-10: 9403884533
Sprache: Deutsch
Einband: Kartoniert / Broschiert
Autor: Kramer, Matthias
Auflage: 1. Auflage
Hersteller: Bookmundo
Verantwortliche Person für die EU: Bookmundo, Bookmundo, Delftsestraat 33, 3013AE Rotterdam, NL, Delftsestraat 33, ?-3013 AE Rotterdam, info@bookmundo.com
Maße: 235 x 155 x 15 mm
Von/Mit: Matthias Kramer
Erscheinungsdatum: 09.04.2026
Gewicht: 0,4 kg
Artikel-ID: 134963892

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