Dekorationsartikel gehören nicht zum Leistungsumfang.
Sprache:
Deutsch
Regulärer Preis:
inkl. MwSt.
19,99 €
Versandkostenfrei per Post / DHL
Lieferzeit 4-7 Werktage
Kategorien:
Beschreibung
Programmieren lernen mit Python für Kinder und Jugendliche - Schritt für Schritt zum eigenen Mini-Spiel
Dieses Buch vermittelt die Grundlagen des Programmierens mit Python verständlich, strukturiert und ohne Vorkenntnisse.
Statt trockener Theorie erleben junge Leserinnen und Leser ein Abenteuer in der Code-Sphäre - einer digitalen Welt, in der jede Zeile Code sichtbare Auswirkungen hat.
Programmieren lernen für Kinder und Jugendliche
Python für Anfänger - kindgerecht erklärt
Ideal für Schule, Unterricht oder Zuhause
Fördert logisches Denken und Problemlösung
Mit vollständig spielbarem Mini-Spiel
In Band 1 lernen Kinder:
Variablen und Datentypen
Bedingungen (if / elif / else)
Schleifen (while)
Listen und Funktionen
Fehler verstehen und selbst lösen
Am Ende entsteht Schritt für Schritt ein echtes Python-Mini-Spiel, das eigenständig erweitert werden kann.
Dieses Buch eignet sich für:
Kinder ohne Programmier-Erfahrung
Eltern, die Coding sinnvoll fördern möchten
Lehrer, die Informatik verständlich unterrichten wollen
"Python Quest" verbindet Geschichte und echtes Coding.
Fehler sind keine Niederlagen, sondern Lernmomente.
Struktur schaff
Dieses Buch vermittelt die Grundlagen des Programmierens mit Python verständlich, strukturiert und ohne Vorkenntnisse.
Statt trockener Theorie erleben junge Leserinnen und Leser ein Abenteuer in der Code-Sphäre - einer digitalen Welt, in der jede Zeile Code sichtbare Auswirkungen hat.
Programmieren lernen für Kinder und Jugendliche
Python für Anfänger - kindgerecht erklärt
Ideal für Schule, Unterricht oder Zuhause
Fördert logisches Denken und Problemlösung
Mit vollständig spielbarem Mini-Spiel
In Band 1 lernen Kinder:
Variablen und Datentypen
Bedingungen (if / elif / else)
Schleifen (while)
Listen und Funktionen
Fehler verstehen und selbst lösen
Am Ende entsteht Schritt für Schritt ein echtes Python-Mini-Spiel, das eigenständig erweitert werden kann.
Dieses Buch eignet sich für:
Kinder ohne Programmier-Erfahrung
Eltern, die Coding sinnvoll fördern möchten
Lehrer, die Informatik verständlich unterrichten wollen
"Python Quest" verbindet Geschichte und echtes Coding.
Fehler sind keine Niederlagen, sondern Lernmomente.
Struktur schaff
Programmieren lernen mit Python für Kinder und Jugendliche - Schritt für Schritt zum eigenen Mini-Spiel
Dieses Buch vermittelt die Grundlagen des Programmierens mit Python verständlich, strukturiert und ohne Vorkenntnisse.
Statt trockener Theorie erleben junge Leserinnen und Leser ein Abenteuer in der Code-Sphäre - einer digitalen Welt, in der jede Zeile Code sichtbare Auswirkungen hat.
Programmieren lernen für Kinder und Jugendliche
Python für Anfänger - kindgerecht erklärt
Ideal für Schule, Unterricht oder Zuhause
Fördert logisches Denken und Problemlösung
Mit vollständig spielbarem Mini-Spiel
In Band 1 lernen Kinder:
Variablen und Datentypen
Bedingungen (if / elif / else)
Schleifen (while)
Listen und Funktionen
Fehler verstehen und selbst lösen
Am Ende entsteht Schritt für Schritt ein echtes Python-Mini-Spiel, das eigenständig erweitert werden kann.
Dieses Buch eignet sich für:
Kinder ohne Programmier-Erfahrung
Eltern, die Coding sinnvoll fördern möchten
Lehrer, die Informatik verständlich unterrichten wollen
"Python Quest" verbindet Geschichte und echtes Coding.
Fehler sind keine Niederlagen, sondern Lernmomente.
Struktur schaff
Dieses Buch vermittelt die Grundlagen des Programmierens mit Python verständlich, strukturiert und ohne Vorkenntnisse.
Statt trockener Theorie erleben junge Leserinnen und Leser ein Abenteuer in der Code-Sphäre - einer digitalen Welt, in der jede Zeile Code sichtbare Auswirkungen hat.
Programmieren lernen für Kinder und Jugendliche
Python für Anfänger - kindgerecht erklärt
Ideal für Schule, Unterricht oder Zuhause
Fördert logisches Denken und Problemlösung
Mit vollständig spielbarem Mini-Spiel
In Band 1 lernen Kinder:
Variablen und Datentypen
Bedingungen (if / elif / else)
Schleifen (while)
Listen und Funktionen
Fehler verstehen und selbst lösen
Am Ende entsteht Schritt für Schritt ein echtes Python-Mini-Spiel, das eigenständig erweitert werden kann.
Dieses Buch eignet sich für:
Kinder ohne Programmier-Erfahrung
Eltern, die Coding sinnvoll fördern möchten
Lehrer, die Informatik verständlich unterrichten wollen
"Python Quest" verbindet Geschichte und echtes Coding.
Fehler sind keine Niederlagen, sondern Lernmomente.
Struktur schaff
Details
| Erscheinungsjahr: | 2026 |
|---|---|
| Genre: | Importe, Informatik |
| Rubrik: | Naturwissenschaften & Technik |
| Medium: | Taschenbuch |
| Titelzusatz: | Vom ersten Code zum eigenen Mini-Spiel - Programmieren lernen mit Python ohne Vorkenntnisse | deal für Kinder, Jugendliche und Anfänger |
| Inhalt: | 260 S. |
| ISBN-13: | 9789403884530 |
| ISBN-10: | 9403884533 |
| Sprache: | Deutsch |
| Einband: | Kartoniert / Broschiert |
| Autor: | Kramer, Matthias |
| Auflage: | 1. Auflage |
| Hersteller: | Bookmundo |
| Verantwortliche Person für die EU: | Bookmundo, Bookmundo, Delftsestraat 33, 3013AE Rotterdam, NL, Delftsestraat 33, ?-3013 AE Rotterdam, info@bookmundo.com |
| Maße: | 235 x 155 x 15 mm |
| Von/Mit: | Matthias Kramer |
| Erscheinungsdatum: | 09.04.2026 |
| Gewicht: | 0,4 kg |