Blender
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Das umfassende Handbuch zu Blender. Mit Praxis-Workshops, Insider-Tipps und Techniken zu Modelling, Rendering, Animation und mehr

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Beschreibung

Das große Handbuch zu allen wichtigen Funktionen von Blender 4. Dieses Buch bietet einen soliden Einstieg in die 3D-Software und in die Grundlagen des 3D-Designs. Aber es geht noch weiter: Es begleitet Sie vom Modelling über Texturing und Shading, die Beleuchtung, Rigging und Animation bis hin zu Simulation, Rendering und Postproduktion. In Schritt-für-Schritt-Anleitungen konstruieren, texturieren und animieren Sie Ihre eigenen 3D-Objekte und setzen das Gelernte direkt in die Praxis um. Das verlässliche Lern- und Nachschlagewerk für alle Anwender - aktuell zu Version 4.1.<br><br>Aus dem Inhalt:<br><br>Arbeitsoberfläche, Navigation und Objekte<br>Modelling und Sculpting<br>Shading, Texturing und Mapping<br>Lichtquellen, Kameras und Tracking<br>Animationen mit Keyframes, Pfaden und Drivern<br>Character Animation<br>Partikelsysteme, Haare und Kollisionen<br>Rauch, Feuer und Flüssigkeiten<br>Geometry Nodes und Simulation Nodes<br>2D-Animationen mit Grease Pencil<br>Rendering mit EEVEE und Cycles<br>Compositing, Schnitt und Ton, Import und Export<br><br>Die Fachpresse zur Vorauflage:<br><br>Mac Life: »Eines der besten Bücher überhaupt, die zu Open-Source-Software je erscheinen sind!«

Artikeldetails

EAN
9783836297233
Sprache
Deutsch
Einband / Art
Buch
Maße
247 x 186 x 52 mm
Erscheinungsjahr
2024
Verlag / Hersteller
Rheinwerk Verlag GmbH

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