DSA5 - Auf ins Abenteuer - Der Fluch von AshGrabaal
Taschenbuch

DSA5 - Auf ins Abenteuer - Der Fluch von AshGrabaal

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Beschreibung

<b>Überlebe die Gefahren der Dämonenbrache!</b> Dieses Vorabenteuer zur Kampagne Göttin der Chimären führt dich und deine Freunde ins Herz des Kontinents, wo vor Tausenden Jahren die Erste Dämonenschlacht tobte. Seit diesen Tagen gilt die Dämonenbrache als verflucht und als Ort, den nur Lebensmüde betreten. Doch genau hierher führen euch eure Aufträge. Findet euren Weg durch den verdorbenen Sumpfwald und bergt das Prisma Sefalothias, bevor der unerbittliche Feind es in seinen Klauen hält. Werdet eine Einheit und widersteht Gefahren, die selbst die Mächtigsten zu Fall brachten. Stellt euch Geistern, Chimären und Dämonen - den wahren Herrschern der Brache, denn wenn ihr scheitert, erhalten die Mächte des Chaos ein Artefakt, das die Vielfarbene Verderbnis über Aventurien bringen wird. <i>Auf ins Abenteuer!</i> So heißt die Reihe von Kurzabenteuern, die zusammen mit spielfertigen Charakteren, einigen Regelerweiterungen und einer Kurzbeschreibung des Abenteuerschauplatzes geliefert werden. Die Spieler wählen ihre Helden, lesen sich die kurze Vorgeschichte ihres Charakters durch und werden so direkt in die Ereignisse des Abenteuers hineingezogen - ganz ohne Charaktererstellung. Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3 - 6 vorgefertigte Helden. <b>Genre:</b> Befreiungsszenario, Suchqueste <b>Voraussetzungen:</b> Heldenmut <b>Ort:</b> Dämonenbrache, Königreich Garetien <b>Zeit:</b> Rahja 1048 BF <b>Komplexität (Spieler/Meister):</b> mittel / mittel <b>Erfahrung der Helden:</b> meisterlich <i><b>Wichtige Fertigkeiten:</b></i><i>Körpertalente</i> 2 von 4 <i>Kampf</i> 3 von 4 <i>Naturtalente</i> 2 von 4 <i>Lebendige Geschichte</i> 3 von 4 <b>Format:</b> A4, Softcover <b>Seitenanzahl:</b> 60 Seiten

Artikeldetails

EAN
9783987325632
Sprache
Deutsch
Einband / Art
Taschenbuch
Maße
302 x 218 x 5 mm
Erscheinungsjahr
2025
Verlag / Hersteller
Ulisses Spiel & Medien

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