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Beschreibung
Das mysteriös gute Gruppenlesespiel für die ganze Klasse - So trainieren Ihre Lernenden auf spielerische Weise das sinnentnehmende Lesen und Hörverstehen!
In diesem aufregenden Lesespiel begeben Sie und die gesamte Klasse sich auf die Spur eines mysteriösen Falles: Wieso hat der Hund Gurke plötzlich drei Köpfe? Was des Rätsels Lösung ist, erfahren Ihre Lernenden nur, wenn sie sinnentnehmend lesen und sich gegenseitig genau zuhören. Dabei ist auf die Signalwörter auf den Karten zu achten, um die Geschichte gemeinsam fortzuführen: Denn jedes Kind liest nur eine kurze Textpassage laut vor - nach und nach ergibt sich so eine spannende Geschichte.
In diesem aufregenden Lesespiel begeben Sie und die gesamte Klasse sich auf die Spur eines mysteriösen Falles: Wieso hat der Hund Gurke plötzlich drei Köpfe? Was des Rätsels Lösung ist, erfahren Ihre Lernenden nur, wenn sie sinnentnehmend lesen und sich gegenseitig genau zuhören. Dabei ist auf die Signalwörter auf den Karten zu achten, um die Geschichte gemeinsam fortzuführen: Denn jedes Kind liest nur eine kurze Textpassage laut vor - nach und nach ergibt sich so eine spannende Geschichte.
Das mysteriös gute Gruppenlesespiel für die ganze Klasse - So trainieren Ihre Lernenden auf spielerische Weise das sinnentnehmende Lesen und Hörverstehen!
In diesem aufregenden Lesespiel begeben Sie und die gesamte Klasse sich auf die Spur eines mysteriösen Falles: Wieso hat der Hund Gurke plötzlich drei Köpfe? Was des Rätsels Lösung ist, erfahren Ihre Lernenden nur, wenn sie sinnentnehmend lesen und sich gegenseitig genau zuhören. Dabei ist auf die Signalwörter auf den Karten zu achten, um die Geschichte gemeinsam fortzuführen: Denn jedes Kind liest nur eine kurze Textpassage laut vor - nach und nach ergibt sich so eine spannende Geschichte.
In diesem aufregenden Lesespiel begeben Sie und die gesamte Klasse sich auf die Spur eines mysteriösen Falles: Wieso hat der Hund Gurke plötzlich drei Köpfe? Was des Rätsels Lösung ist, erfahren Ihre Lernenden nur, wenn sie sinnentnehmend lesen und sich gegenseitig genau zuhören. Dabei ist auf die Signalwörter auf den Karten zu achten, um die Geschichte gemeinsam fortzuführen: Denn jedes Kind liest nur eine kurze Textpassage laut vor - nach und nach ergibt sich so eine spannende Geschichte.
Details
| Erscheinungsjahr: | 2026 |
|---|---|
| Genre: | PBS, Spiele |
| Produktart: | Unterrichtsmat. & Lehrerunterlagen |
| Rubrik: | Schule & Lernen |
| Schulfach: | Didaktik & Methodik |
| Schulform: | Sekundarschule |
| Medium: | Spiel |
| Inhalt: | 32 S. |
| ISBN-13: | 9783403213826 |
| ISBN-10: | 340321382X |
| Sprache: | Deutsch |
| Herstellernummer: | 21382 |
| Autor: | Walden, Robert |
| Hersteller: |
Persen Verlag
Persen Verlag i.d. AAP |
| Verantwortliche Person für die EU: | AAP Lehrerwelt GmbH, Veritaskai 3, D-21079 Hamburg, info@lehrerwelt.de |
| Maße: | 148 x 105 x 14 mm |
| Von/Mit: | Robert Walden |
| Erscheinungsdatum: | 14.04.2026 |
| Gewicht: | 0,142 kg |